LESSON NO.2 ; SPELL SPEED, CHAIN, RESOLVE & COST
Setelah posting sebelumnya saya sedikit membahas tentang
spell, trap dan effect monster, diposting kali ini saya akan membahas sedikit
tentang Spell Speed, Chain, Resolve, dan Cost
SPELL
SPEED
Setiap jenis kartu baik spell, trap atau monster (dengan efek)
memiliki spell speed tersendiri, mulai dari spell speed 1 sampai speel speed 3.
Knapa spell speed ini penting? Karena urutan chain bergantung pada spell speed
ini. Apabila suatu efek diaktifkan, Kita hanya bisa merespon dengan efek kartu
dengan spell speed yang sama atau lebih tinggi. Trus bagaimana kita bisa tau
kartu itu punya spell speed 1,2, atau 3? Berikut pembagiannya:
- Yang termasuk Spell Speed 1 : Spell Card (Normal, Continuous, Ritual, & Field) dan efek monster (Flip, Ignition dan Trigger)
- Yang termasuk Spell Speed 2 : Trap Card (Normal dan Continuous), Quick-Play Spell Card dan Quick-Effect Monster
- Yang termasuk Spell Speed 3 hanya Counter Trap Cards.
Jadi kartu dengan spell speed 1 hanya bisa diaktifkan
sebagai respon pengaktifan kartu dengan spell speed 1 juga. kartu dengan spell
speed 2 hanya bisa diaktifkan sebagai respon pengaktifan kartu dengan spell
speed 1 atau spell speed 2. kartu dengan spell speed 3 bisa diaktifkan sebagai
respon pengaktifan kartu dengan spell speed 1, 2 atau 3. kartu dengan spell
speed 1 TIDAK BISA diaktifkan sebagai respon pengaktifan kartu dengan spell
speed 3 atau 2, dst.
CHAIN
& RESOLVE
Chain utk sederhananya bisa disebut sebagai respon atas
pengaktifan efek kartu dimana tiap pemain diberikan kesempatan untuk melakukan
chain manakala lawannya mengaktifkan suatu efek kartu (Tentunya dengan
memperhatikan spell speed). Kita juga bisa chain aktivasi kartu kita sendiri.
Adapun Resolve adalah urutan dimana tiap2 kartu yang ada dalam urutan chain
mulai berjalan efeknya. Resolve (atau jalannya efek) dilakukan terbalik dengan
chain, kartu yang aktif paling akhir yang efeknya resolve duluan. Bingung? Ta’
kasih contoh aja deh biar gampang :D
Contoh 1 : Ente summon E-Hero Neos (INGAT bahwa summon dan declare attack itu
tidak menimbulkan chain karena tidak ada spell speednya), atas summonnya Neos lawan ente aktifin Bottomless Trap Hole (normal trap, spell speed 2), Kemudian ente balas dengan Seven Tools of the Bandit (counter trap, spell speed 3), Kemudian lawan ente balas dengan Solemn Judgment (counter trap, spell speed 3), dan ente balas lagi dengan
Solemn Judgment. Jadinya begini --> Bottomless chain link 1, Seven Tools
chain link 2, Solemn Judgment lawan chain link 3, Solemn Judgment sendiri chain
link 4. Urutan resolvenya dibalik. Solemn Judgment yg chain link 4 (yang paling
terakhir diaktifkan) yang resolve duluan.
Contoh 2 : Ente aktifin Call of the Haunted (Continuous Trap, spell speed 2), lawan chain dengan Royal Decree (Continuous Trap, spell speed 2), Kemudian ente chain lagi dengan Dust Tornado (Normal Trap, spell speed 2) dengan target Royal Decree lawan (meskipun efek dari Decree adalah menegate semua trap yang ada di arena tapi karena efeknya belum resolve, trap lain masih bisa diaktifkan sebagai respon), Call of the Haunted chain link 1, Decree chain link 2, Dust Tornado chain link 3. Urutan resolve, Dust Tornado resolve paling awal, meghancurkan royal decree lawan, Royal Decree karena adalah Continuous Trap, jadi ketika dihancurkan efeknya gak jadi resolve, dan Call of The Haunted resolve paling akhir
Contoh 3 : Di field lawan ada Legendary Six Samurai - Shi En sebagai satu-satunya monster. Lawan kemudian summon monster lain. Kemudian ente
aktifin Torrential Tribute (normal trap, spell speed 2), lawan kemudian chain
dengan efeknya Shi-En (quick effect monster, spell speed 2) yang bisa negate
efek spell atau trap 1x per turn. Kemudian ente aktifin Fiendish Chain (normal
trap, spell speed 2) dengan target Shi-En. Torrential jadi chain link 1, Shi En
chain link 2 dan Fiendish Chain chain link 3. Fiendish Chain sbagai kartu yang
aktif paling akhir resolve lebih dulu, menghilangkan efek Shi En sekaligus
membuatnya gak bisa nyerang. Kemudian giliran Shi En sebagai chain link 2 yang
resolve, maunya sih negate Torrential, tapi karena sudah ditarget sama Fiendish
Chain, efeknya yang bisa negate spell/trap 1x per turn itu gak bisa jalan dan
akhirnya Torrential sebagai chain link 1 resolve paling akhir, menghancurkan
semua monster di arenanya lawan.
Kita juga bisa chain pengaktifan kartu sendiri. Contoh 4 : Di arena lawan ada 3 set reverse card, di arena sendiri ada 2 set reverse card. Kita lalu aktifin Heavy Storm (Normal spell, spell speed 1), jika lawan memilih untuk tidak merespon, kita bisa merespon pengaktifan Heavy Storm itu sendiri, misalnya dengan Starlight Road (normal trap, spell speed 2). Starlight akan membatalkan Heavy Storm, dan kita bisa special summon 1 Stardust Dragon dari extra deck.
Ada kemungkinan kita bisa memenangkan game di tengah resolve dari chain, misalnya
- Player 1 punya 2500 lifepoint, Player 2 punya 2000 lifepoints.
- Player 1 menyerang Player 2 dengan Caius the Shadow Monarch
- Player 2 merespon dengan Magic Cylinder
- Player 1 merespon dengan Ring of Destruction
Disini, Ring of Destruction akan resolve paling awal, mengancurkan Caius dan mengakibatkan kedua player terkena 2400 damage. Player 1 masih punya sisa 100 lifepoint, tapi karena player 2 sudah kehabisan lifepoint, dia akan kalah sebelum Magic Cylindernya resolve.
Oh ya, HARUS DIINGAT juga bahwa ada beberapa kartu yang pengaktifannya gak bisa dichain atau selalu menjadi akhir dari chain, ini karena efek dari kartu itu tidak memungkinkan untuk direspon meskipun dengan kartu yang spell speednya lebih tinggi misalnya Super Polymerization atau Nordic Relic Laevateinn .
COST
Cost adalah bayaran yang harus dilakukan sebelum
mengaktifkan suatu kartu tertentu. Tribute 1 monster untuk summon monster level
5 atau 6 adalah salah satu contoh cost. Cost yang lain dapat berbentuk tribute
monster, buang kartu dari tangan ataupun bayar dengan lifepoints (biasanya
tertulis di kartunya sendiri) misalnya Gemini Spark (costnya adalah tribute 1
gemini monster yang ada diarena sendiri), Solemn Warning (costnya adalah bayar
2000 lifepoints), atau Brionac (costnya adalah buang kartu dari tangan). HARUS DIINGAT bahwa chain hanya bisa dilakukan setelah cost dibayar dan meskipun
pengaktifan kartu yang mengharuskan bayar cost itu dinegate, cost yang telah
dibayar tidak bisa dikembalikan. Misal :
Lawan ente aktifin Solemn Judgment saat ente summon monster, ente gak
bisa chain sebelum lawan bayar costnya yaitu setengah dari lifepointnya. Stelah
dia bayar costnya baru kita bisa chain, misalnya dichain dengan Solemn Judgment
juga, maka setelah kita bayar costnya, dimulailah resolve. Solemn Judgment ente
negate Solemn Judgment lawan. Tapi meskipun Judgmentnya dinegate, lawan tetap
kehilangan stengah lifepointnya.
O.K, itu dulu deh, nanti dilanjut
Tidak ada komentar:
Posting Komentar
Terima Kasih sudah berkomentar. Bagi yang komentarnya belum direply, mohon sabar, admin gak bisa online tiap waktu. Kalau bisa mohon baca komen2 sebelumnya biar pertanyaan yang sama gak berulang terus. Yang memberikan komen spam (komen yg sama tapi lebih dari satu) akan dihapus.
Catatan: Hanya anggota dari blog ini yang dapat mengirim komentar.